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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 関知子 楽天株式会社 エンジニア 3年目 経歴 今は開発部門のコンテンツメディアサービス開発グループに属しています。これまで一貫してソフトウェアや動画、音楽、コミック、書籍などをダウンロードできる“楽天ダウンロード”のサービス開発を担当し、主に機能の強化や追加を行っています。どのような機能を開発するかについては、営業部門と開発部門が合同で入念に検討を行います。機能の導入が決定すると、開発に着手します。サービスインまで、1つのプロジェクトに要する期間は、1、2ヵ月くらいで、より良いサービス提供に向け、ハイペースで仕事を進めています。 やりがい プロジェクトが完了し、新規や追加の機能がリリースされると、その効果がリアルタイムに反映されます。機能を追加したページへのアクセス数を測定し、当初の目標どおりの数字が得られれば嬉しいし、“開発して良かった”と心から思えます。重要な出店者様のビジネスを支える機能を、企画力と技術力でカタチにしていくのは、やりがいがあり、何ものにも代えがたい面白さがあります。 今後の目標 ダウンロードサービスの開発では、何のために取り組んでいるのかを常に念頭に置く必要を痛感しています。また、求められたことに対して、どれだけアウトプットできるかが非常に重視されています。今後の目標としては、一つひとつのプロジェクト、それぞれの開発フェーズで頑張り、うまくアウトプットをしたいと思っています。そして、楽天の数あるサービスをもっと融合した形態にし、ユーザーの利便性を高めていきたいと考えています。 参考URL:http //job.mynavi.jp/12/pc/search/corp70317/obog2/obog.html 感想 「メディアサービス開発に、何のために取り組んでいるのかを常に念頭に置く必要を痛感している」という言葉で、開発エンジニアとしての仕事を行うことの大変さが分かりました。メディアサービス開発には、市場のニーズを先取りし、顧客のメリット、目的や業務などに対する理解はもちろん、企業を取り巻く社会トレンドのキャッチアップや、何より、0から1を生み出すクリエイティビティが求められて、仕事の難易度は相当に高いです。こうして、開発エンジニアまたは更に優秀なエンジニアになる前には、いろいろな知識を勉強し、そしていろいろな経験を積むことを通して、自分を磨かなければならないと思います。また、“隣の芝生は青い”という言葉がありますが、人を羨んだり人のせいにしたりしてはいけません、まずは自分のことを振り返るべきです。そうすれば、与えられたところで頑張ろうという気持ちになります。諦めるのは簡単だし、いつでもできます。どんな仕事をやっても、やり始めましたら、最低でも3年続けていけば、その仕事の面白さにも気付きますし、新しいことにも挑戦できます。そのためには、まず自分を好きになることから始めてみるということも、関氏のお話から伝わってきました。その話は、自分の将来はどうなるのかという問題などに悩んでいる私にとって、得るところが極めて大きです。これからは関氏のお話をしっかりと胸に刻んで、関氏のようなプロフェショナルになれるように、いろいろと頑張っていきたいと考えています。 【登録タグ 1~5年 SWD エンジニア ソフトウェアデベロップメント ダウンロードサービス メディアサービス開発 楽天サービス開発】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (0) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dgbounenkai/pages/15.html
効果オプション 壁貫通:25 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れる 壁の内部にも効果が及ぶようになる 凄惨な死:10 能力の処理中に敵を死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になる 能力休みなし(移動のみ):45 能力休みなし(移動+攻撃):60 能力休みなし(能力発動可能):100 制約「精神攻撃」と同時に取得できない 前回のフィードバックを受け、能力休み解除を段階的にしました。 時間オプション 死亡非解除:0~50 能力の効果が、持続時間中は術者の死亡や永続戦線離脱で終了しなくなる 対象オプション 空撃ち可能:10~60 能力が、適切な対象がいなくても発動可能になる
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チェンジオブカラー(変色効果) 自然光と人工光で変色する効果 クリソベリルの他にガーネット トルマリン、サファイア、スピネル カイアナイト
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依頼主 ナビィ 出現条件 2012/12/01 00 00以降 クリア条件 12/11 12 00 までに 以下の神様を解放するプロキオン 成功報酬 魔神召喚の書(闇のオヒオイノピオン)闇のオヒオイノピオンを召喚する書。誰でも使えるが取り扱いに注意。 依頼時 魔神戦ガチャの魔神にとらわれているプロキオン様を解放してあげてください!どうやら、ガチャの魔神からは、シリウス様を救出できる魔神ptもたくさん手に入るとか…!?ぜひ助けてあげてくださいね! クリア時 プロキオン様を助けてくれてありがとうございます!お礼にこの魔神召喚の書をあげちゃいます♪魔神ptがたくさん手に入る魔神が召喚できますよ!シリウス様救出も頑張ってくださいね!
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学生が考える人材像・職種との関連 ヒューマンインターフェースの項目の中でも、ニコニコ動画の創始者である戀塚氏の記事に着目すると、多くのユーザーからの支持を得るシステムを開発するのに適している人材像が浮かび上がってくる。まず、その人自身にプログラミングの技術があること。これはシステム開発において最低条件ではないかと思う。次に、自分がほしいと思うシステムを思い浮かべることができる人。実際に戀塚氏が、「動画を見ながら会話をするのは,自分の好きな2ちゃんねるの『実況板』みたいだと思った。動画にコメントを貼り付けるシステムであれば,祭りの時間に居合わせなくても参加できると思ったので,すぐにやろうと思った」と述べていることから、戀塚氏が自分でもニコニコ動画のようなシステムがあれば便利だと思っていたことがわかる。また、システムを開発した後にも、ユーザーの意見を反映してすぐにシステムを改良できる人、ということも重要である。戀塚氏の場合はユーザーから意見を聞くのではなく自分がユーザーの一人としてニコニコ動画を利用することによりユーザーの視点からイブンのシステムに足りないものを見つけ出している。 要するに、自分がしたいことを素直にプログラミングにより表すことができる人こそがシステムエンジニアに向いている人材なのだと思う。 関連人材 戀塚昭彦(株式会社ドワンゴ) 関連記事 取得中です。
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依頼主 ナビィ 出現条件 2012/10/22 17 30以降 クリア条件 10/31 12 00 までに 以下の神様を解放するチコメコアトル 成功報酬 高級サボテンサラダ食用のサボテン「ノパル」の高級なものを使った栄養満点のサラダ。 依頼時 魔神戦ガチャの魔神にとらわれているチコメコアトル様を解放してあげてください!なんでも、チコメコアトル様は超魔神戦でとても力を発揮するとか…!?ぜひ助けてあげてくださいね! クリア時 ???
https://w.atwiki.jp/fateprivate/pages/17.html
エリア効果 聖杯戦争が行われる会場の各エリアには様々な特殊効果が発生することがあります。 その特殊効果は以下のとおりです。ただし、ここにない効果を新たに作っても構いません。 【名前】霊地 【効果】戦闘がなかった時、宝具の使用可能回数が1回回復する。 【名前】公園 【効果】戦闘がなかった時、使用回数制限があるスキルの使用可能回数が全て1回復する。 【名前】麻婆屋 【効果】裏切り発生時、裏切ったキャラクターは敵陣営の選択するステータスに+20。 【名前】教会 【効果】交戦不能。 【名前】路地裏 【効果】魂喰い時、更に「魂喰いカウンター」を1個乗せる。 【名前】繁華街 【効果】このエリアには2ターン以上留まることができない。 【名前】港 【効果】ターン終了時、霊地を除く異なるエリアへ移動することができる。 この効果を使って移動した場合、隠れることはできない。 【名前】森林 【効果】討伐令が出されずに魂喰いが可能。 【名前】大橋 【効果】このエリアでは同時に2陣営までしか戦闘することができない。
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特定の系統の装備品を組み合わせて装備すると共鳴が起き、特別な効果が起きる。 共鳴が起きた際には効果が表示される他、起こした道具の説明に組み合わせが追記され、「共鳴」の文字を選択することで効果を確認することができる。 なお、腕輪を二個装備中に共鳴が切れた場合や新しい腕輪を装備した場合に外されるのは二個目に装備した腕輪である。 共鳴一覧 33通り 道具1 道具2 共鳴効果 ただの棒系 ただの木の盾系 腕輪二個装備 銅の刃系 銅の盾系 腕輪二個装備 カタナ系 鉄の盾系 腕輪二個装備 獣の牙系 獣の盾系 腕輪二個装備 どうたぬき系 おにおおかみ系 腕輪二個装備 隕石の刃系 隕石の盾系 腕輪二個装備 朱剛石の剣系 朱剛石の盾系 腕輪二個装備 風魔鉄の剣系 風魔鉄の盾系 直接攻撃で与えるダメージが増える 風魔鉄の剣系 螺旋風魔の盾系 直接攻撃で与えるダメージが増える カブラの刀系 風魔の盾系 直接攻撃で与えるダメージが増える カブラギ系 螺旋風魔の盾系 直接攻撃のダメージ+10 サトリピック系 サトリの盾系 最大HPが増える 必中小刃系 弾きよけの腕輪 投げた道具や撃った矢が必ず当たる 使い捨て刀系 使い捨ての板系 武器と盾がサビない くすんだ金の剣系 くすんだ金の盾系 ちからとちからの最大値が3上がる 火の刃系 変換の盾系 剣の炎の威力が上がる 混乱の手斧系 混乱よけの腕輪 直接攻撃で混乱させやすくなる おねむガラガラ系 睡眠よけの腕輪 直接攻撃で眠らせやすくなる 三日月刀系 爆発隠の盾系 剣盾の強さ+3 一ツ目殺し系 見切りの盾系 剣盾の強さ+3 トカゲ斬りの刃系 トカゲの盾系 剣盾の強さ+3 反撃の盾系 ちからの腕輪 盾ではね返すダメージが2倍になる 福果の盾系 しあわせの腕輪 しあわせの腕輪の効果で得られる経験値が増える 松明系 灯火の盾系 部屋中まで明りが届くようになる 光の刃系 昼の盾系 夜に明りが無くても巻物が読める 松明系 夜の盾 夜のモンスターからの攻撃が外れやすくなる キョクタンソード系 攻撃の盾系 腕輪二個装備 金虫食いこん棒系 金食い虫の盾系 倒したモンスターからのギタンドロップ率UP ガラスの剣系 ガラスの盾系 受けた魔法弾を無効化する 超ボロボロの剣系 超ボロボロの盾系 腕輪二個装備 伝神剣日ノ出 伝神盾日ノ出 隣のモンスターがおそれて一歩退くことがある 血引きの刃系 呪い師の腕輪 攻撃したモンスターがたまに鈍足になる かまいたち系 夜の盾系 装備品がサビない コメント 三日月刀+爆発隠の盾=剣盾の強さ+3 -- 名無しさん (2010-12-12 10 14 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/108.html
付加効果 欠片によって付加できる効果 名称 宝石時名称 効果 ランク 前 後 1 2 3 4 5 6 7 8 9 アタック アタ ック 攻撃力+○○ +10 +18 +26 +34 +42 +50 +58 +66 +74 ディフェンス デフェ ンス 防御力+○○ +10 +18 +26 +34 +42 +50 +58 +66 +74 マインド マイ ンド 術攻撃+○○ +10 +18 +26 +34 +42 +50 +58 +66 +74 レジスト レジ スト 術防御+○○ +10 +18 +26 +34 +42 +50 +58 +66 +74 ヒット ヒット ット 命中+○○ +10 +18 +26 +34 +42 +50 +58 +66 +74 イヴェイド イヴ イド 回避+○○ +10 +18 +26 +34 +42 +50 +58 +66 +74 ヴァイタル ヴァ タル 最大HP+○○ +100 +180 +260 +340 +420 +500 +580 +660 +740 スピード スピ ード 移動速度+○○ +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 ゲイン ゲイ イン 撃破時HP回復+○ +50 +80 +110 +140 +170 +200 +230 +260 +290 アブソーブ アブ ソーブ ヒット時HP回復+○ +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40 ブレス ブレ レス 回復術の効果+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% テンション テンス ション クリティカル時HP回復+○○ +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 +110 ホーリィ ホーリ リィ HP自動回復+○○ +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +55 レスキュー レス キュー 瀕死時に一定確率で回復+○○% +10% +13% +16% +19% +22% +25% +28% +31% +34% ポイズン ポイ ズン 「猛毒」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65 パラライズ パラ リズ 「マヒ」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65 フリーズ フリ ーズ 「凍結」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65 バーニング バーム ンド 「火傷」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65 ストーン スト ーン 「石化」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65 スロウ スロ ロウ 「鈍足」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65 ディシズン デポイ デズン 猛毒効果を軽減+○○% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% ディスパライ デパラ デイズ マヒ効果を軽減+○○% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% ディスリーズ デフリ デーズ 凍結効果を軽減+○○% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% ディバーン デバム バーン 火傷効果を軽減+○○% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% ディストーン デスト デーン 石化効果を軽減+○○% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% ディスロウ ディスロ 鈍足効果を軽減+○○% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% リベンジ リベ ンジ 防御時にCC増加(○○%) 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% リヴァンプ リヴ ンプ 回避時にCC増加(○○%) 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 56% リフィード リフ ード 撃破時にCC増加+○ +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +4 ライズ ライ ライズ 下限CC+○ +1 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 エクシード エクシ シード 上限CC+○ +1 +1 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 リフォース リフォ ース CC回復速度が上昇(○○%) 20% 24% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 特定の組み合わせで発生する効果 名称 宝石時名称 効果 ランク 組み合わせ 前 後 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ウォーリア ウォ ーリア 攻撃・防御+○○ +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 ワンダフルでアタック+ディフェンス ソーサラー ソース サラー 術攻撃・術防御+○○ +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 ゴージャスでマインド+レジスト アサシン シン 命中・回避+○○ +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 デンジャラスでヒット+イヴェイド ブレイバー ブレイ バー 攻撃・術攻撃+○○ +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 ソウルフルでアタック+マインド パラディン パラ ディン 術防御・回避+○○ +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 ダンディでレジスト+イヴェイド ハンター ハント ター 防御・命中+○○ +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 ハートフルでディフェンス+ヒット 特定の武具に付加されている効果 名称 宝石時名称 効果 ランク 主な付加武具 前 後 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ディスカース デカス デース 呪殺効果を軽減+○○% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% ヴァーミリオン(5) レンジャー レンジ ジャー 「鳥」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% ゼピュロス(3)ブルースカイ(2)アインブーメラン(2)ピヨピヨメラン(3) ヴァミサイド ヴァミ サイド 「昆虫」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% ガルムファング(2)キラーショット(2)天才科学者の杖(5) パイレーツ パイレ レーツ 「水棲」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% アクアリムス(4)秋ブレード魚(3) ダンディー ダンデ ディー 「爬虫類」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% アイスコフィン(3)リザードリッパー(3) ドライ ドラ ライ 「植物」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% 果物ナイフ(2) ワイルド ワイル ルド 「獣」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% レヴァンテイン(4)ビーストファング(3)サバイバルダガー(3)ワイルドハンター(2) イレイザー イレイ イザー 「不定形」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% ツインランサー(3) スレイヤー スレイ イヤー 「竜族」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% バルムンク(3)バハムートティア(5)七竜刀(5)ドラゴントゥース(5) キラー キラ ラー 「人間」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% フェイムフェイス(3) ネクロマンス ネクロ マンス 「精神体」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% クリスダガー(4)アンダーテイカー(4)ウロボロス(4) クラッシャー クラ シャー 「無機物」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% イセベルグ(4)タイタンナックル(4) エンジェル エンジ ジェル 「妖魔」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% デュランダル(3)ゴッドウェポン(4)ロザリオペイン(5)ソルブライト(5)ドリームフランジ(4) ジャンク ジャム ンク 「機械」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% クリスタルシェル(3)スクラッパー(3)ワールドエンド(5) セイクリッド セイク リッド 「暴星」特性付加+○○% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% エクスカリバー(4)シャインフィンガー(4) ディスバード デバ デード 「鳥」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% ヘヴンリーガーブ(4) ディシンセク デンセ デセク 「昆虫」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% アンステイブル(2) ディスティク デママ デママ 「水棲」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% オーシャンブルー(2) ディスレプト デレプ デプト 「爬虫類」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% ナイツアーマー(2) ディスプラン デプラ デント 「植物」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% カクテルドレス(3) ディスビスト デビス デスト 「獣」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% バルキリン(5)ワイルドキャット(3) ディスノウン デノウ デウン 「不定形」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% ミディブラウス(2) ディスラゴン デドラ デゴン 「竜族」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% エプロンドレス(4) ディスマン デヒュ デマン 「人間」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% ディープクリムゾン(3) ディスピリト デスピ デリト 「精神体」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% ブレイブフォース(3) ディスマター デマタ デター 「無機物」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% フォートレス(3) ディスデビル デビル デビル 「妖魔」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% リフレックス(4) ディスマシン デマシ デシン 「機械」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% フォウルフェザー(3) ディスカオス デカオ デオス 「暴星」ダメージ軽減+○○% +10% +14% +18% +22% +26% +30% +34% +38% +42% ラストクルセイダー(4) 固有武具・チェック専用?効果 名称 効果 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ディスシール 封印効果を軽減+○○% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% ディスシック 弱体効果を軽減+○○% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% フィダメージ 瀕死時に与えるダメージ+○○% +15% +30% フィステイ 瀕死時のけぞり時間減少+○○% +20% +40% フィチェイン 瀕死時CC回復速度上昇+○○% +10% +20% フィプリベン 瀕死時にダメージ軽減+○○% +10% +20% フィクリティ 瀕死時のクリティカル率+○○% +25% +50% フィスペル 瀕死時詠唱速度上昇+○○% +10% +20% ペネトレイト 抜刀による鋼体付加+○ +1 +2 +3 ブースト 溜め技のチャージ時間短縮+○○% +10% +20% +30% トリック 両剣への移行を確率で短縮+○○% +20% +40% +60% シェア 回復術で自分も回復(○○%) 10% 20% 30% アクセル 武器を戻すスピードがアップ 18% 36% 54% シールド 術詠唱中、確率で鋼体付加 15% 30% 45%
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付加効果一覧戦闘開始時付加 ターン開始時付加 自行動前付加 攻撃命中時付加 被攻撃・対象時付加 被攻撃・命中時付加 被攻撃・回避時付加 スキル使用時付加 回復スキル使用時付加 ターン終了時付加 不明 付加効果一覧 発動率や係数は作製者の調査・判断によるもので、あくまで目安。 ステータスの上昇低下・増加減少は、特記しない限り装備効果やギフト効果を含めた現在ステータスにかかる 同タイミングでの発動率低下・重複による効果減衰、人数補正など変化要因も多く、調査不十分のものには「?」つけ推奨。 ギフトと全く同じ効果の付加も存在する。 基本的にこちらではスキルや装備でつけられるもの、ギフトで出ていないもの、Lvのあるものを記載する。 次に受ける攻撃ダメージが○%減少!:既に100%以上減少している時、付加効果は発動しない。 (攻撃回避時やシールド以外による効果で100%になった場合等) 次に与える攻撃ダメージを○%増加する効果とは別処理に変更 戦闘開始時付加 TURN1開始前、アイテムを装備したタイミングで発動。 名称 効果 備考 活力 自:MHP上昇((MHP*0.1+200)*Lv) 小数点以下切り捨て 体力 自:MSP上昇((MSP*0.1+20)*Lv) 攻撃 自:STR・INT上昇 防御 自:VIT・MND上昇((各値*0.1+10)*Lv) 物攻 自:STR上昇 魔攻 自:INT上昇 物防 自:VIT上昇 魔防 自:MND上昇((MND*0.15+30)*Lv) 技術 自:TEC上昇 機敏 自:AGI上昇 活性 自:MHP・MSP上昇(各値*0.1*(1+Lv)) 物理 自:STR・VIT上昇 魔法 自:INT・MND上昇(各値*0.1*(1+Lv)) 鉄壁 自:VIT・MND増加(各値*0.1*(1+Lv)) 剛力 自:STR30%強化(Lv行動)+STR上昇 法力 自:INT30%強化(Lv行動)+INT上昇 鉄心 自:VIT・MND30%強化(Lv行動)+VIT・MND上昇 Lv4のMND上昇量は*0.4 強化 自:装備攻撃力が上昇 硬化 自:装備防御力が上昇 祝福 自:祝福(2+Lv*2) 反射 自:反射(Lv*1) (○)特性 自:各属性(火・水・風・地・光・闇)の特性上昇 (○)強化 自:各属性(火・水・風・地・光・闇)の特性増加 紅印 自:(炎上・混乱・魅了)特性・耐性上昇 緑印 自:(猛毒・麻痺)特性・耐性上昇 蒼印 自:(凍結・衰弱・眠気)特性・耐性上昇 耐火風 自:(火・風)耐性上昇 耐地水 自:(地・水)耐性上昇 耐光闇 自:(光・闇)耐性上昇 軽減 自:受けるHP減少効果が低下(0.1*(2+Lv)) (○)耐性 自:各状態異常(炎上・凍結・猛毒・衰弱・混乱・麻痺・魅了・眠気)耐性上昇 (○)無効 自:各状態異常(炎上・凍結・猛毒・衰弱・混乱・麻痺・魅了・眠気)防御(99999) 異常無効 自:(炎上・凍結・猛毒・衰弱・混乱・麻痺・魅了・眠気)防御(99999) 障壁 自:シールドを付加*(Lv+3?) ターン開始時付加 毎ターン、全員が動き出す前に発動。 名称 効果 備考 炎上領域 敵全:炎上(1)(1体ごとに確率発動) ギフトと同性能 混乱領域 敵全:混乱(1)(1体ごとに確率発動) ギフトと同性能 凍結領域 敵全:凍結(1)(1体ごとに確率発動) ギフトと同性能 雷雲 敵単:光 洪水 敵全:(水⇒次の連続行動が遅くなったかも!) 1 係数0.1 スリーピングデッド 敵全:(眠気状態の敵にのみ)HP減少((1+眠気深度)*100) スキル:スリーピングデッド スリープクラウド 敵単:眠気(1) スキル:スリープクラウド ソレイユ 味全:SP回復(MSP*0.025+10) スキル:ソレイユ 護身 自:シールド付加*2 敵NPCフロラ 終末時計 敵全:HP減少 重複減衰なし敵NPCイルヤナ 死の暗雲 敵単(HP10?%以下時):闇⇒衰弱(1) スキル:デスクラウド トルメンタ 敵乱:凍結(1)*4 スキル:トルメンタ パーフェクトブロック 味全?:次に受ける攻撃ダメージを肩代わり スキル:パーフェクトブロック フリジットゾーン 敵味全:(対:凍結(2~6?)以上)次に受ける攻撃ダメージが30%増加+(対:凍結(?)以上)次に受ける攻撃ダメージが45%増加+(対:凍結(?)以上)次に受ける攻撃ダメージが60%増加+(対:凍結(?)以上)次に受ける攻撃ダメージが75%増加+(対:凍結(?)以上)次に受ける攻撃ダメージが90%増加+(対:凍結(1)以上)水 スキル:フリジットゾーン2回目以降は1/3に減衰 自行動前付加 毎TURN、自分が行動する際に発動。※連続行動時には発動しない(ルールに記載)。 名称 効果 備考 治癒 自:HP回復(MHP*0.01+40)*Lv 発動率100% 平穏 自:SP回復((MSP*0.01*Lv)+10)(確率発動) 発動率(20+Lv*10)%? 自滅 自:HP減少(MHP*(0.01+40)*Lv) 発動率100%、減衰ありに変更 加速 自:次の連続行動が早くなったかも!(確率発動) 発動率(20+Lv*10)%? 逆境 自(HP30%以下?):STR・VIT・INT・MND・TEC・AGI増加(発動後消滅) 増加量(2+Lv)*5%?(MND増加量より推定) 魔の詠唱 自:INT増加 NPCベルフィ ピットトラップ足元に落とし穴が!! 自:地⇒次の連続行動が遅くなったかも(発動後消滅) 発動時「足元に落とし穴が!! 」と表記が変化 ダイナマイト 自:(炎上(5)以上時)火(発動後消滅) スキル:ボムスケア スーパーセル 自:光特性増加 スキル:スーパーセル クレイモア 自:火(確率発動) スキル:クレイモア カエル化 自:STR80%・VIT80%・INT80%・MND80%弱化(1行動) スキル:レイニーデイズ クリュプトン 自:得意属性?(発動後消滅)(必中?) スキル:クリュプトン ハイポサーミア 自:HP減少(凍結深度*600+600) スキル:ハイポサーミア 四百四病 敵味方全:HP減少(異常深度*75?+75?) スキル:ヴィヤアディ 活泉 自:HP回復+SP回復 VIT減衰 自:VIT減少 スキル:アラビ MND減衰 自:MND減少 スキル:アラビ AGI減衰 自:AGI減少 スキル:カデーナ 火蓄積 自:火特性増加+火耐性増加 スキル:熾火 光蓄積 自:光特性増加+光耐性増加 スキル:スタグロフォリア パギダ 自:弱点属性(発動後消滅) スキル:パギダ ラクエウス 味全:弱点属性(発動後消滅) スキル:ラクエウス 攻撃命中時付加 自分の攻撃が敵に命中した時に発動。 名称 効果 備考 炎上 対:炎上(?)(確率発動) Lv1~2:(1)、Lv3~5:(2) 凍結 対:凍結(?)(確率発動) Lv1~2:(1)、Lv3~5:(2) 猛毒 対:猛毒(?)(確率発動) Lv1~2:(1)、Lv3~5:(2) 衰弱 対:衰弱(?)(確率発動) Lv1~2:(1)、Lv3~5:(2) 混乱 対:混乱(?)(確率発動) Lv1~2:(1)、Lv3~5:(2) 麻痺 対:麻痺(?)(確率発動) Lv1~2:(1)、Lv3~5:(2)、発動率(10+Lv*2.5)%? 魅了 対:魅了(?)(確率発動) Lv1~2:(1)、Lv3~5:(2) 眠気 対:眠気(?)(確率発動) Lv1~2:(1)、Lv3~5:(2) 紅染 対:炎上(?)+混乱(?)+魅了(?)(確率発動) Lv1:(1) 蒼染 対:凍結(?)+衰弱(?)+眠気(?)(確率発動) Lv1:(1) 緑染 対:猛毒(?)+麻痺(?)(確率発動) Lv1:(1) 追撃 対:無(確率発動) Lv1:発動率12.5%、Lv2~3:発動率25%、Lv4~5:発動率30% 火撃 対:火(確率発動) 水撃 対:水(確率発動) 風撃 対:風(確率発動) 地撃 対:地(確率発動) 光撃 対:光(確率発動) 闇撃 対:闇(確率発動) 虹撃 対:弱点属性(確率発動) Lvなし、係数自体は属性撃Lv3程度 炎撃 対:火⇒炎上(?)(確率発動) Lv4:(2) 氷撃 対:水⇒凍結(?)(確率発動) Lv2:(1) 竜巻 対:風+地(確率発動) 雷撃 対:光⇒麻痺(?)(確率発動) Lv3~5:(2) 呪撃 対:闇?⇒衰弱(?)(確率発動) 吸収 自:HP回復(与ダメージ*Lv*0.05+0.05)(上限自MHP*Lv*) 発動率100% 吸魔 自:SP回復(与ダメージ*Lv*0.005+0.005)(上限自MSP*Lv*0.05+0.05) 発動率100%(回復なし非表示) 幻夢 対:HP回復(MHP*0.01*(1+Lv)?) 与ダメが対:MHP*0.01*(1+Lv)?以下時100%発動 魔の代償 自:INT減少 NPCベルフィ 快癒 味単:HP回復 出血 自:HP減少(MHP*0.01) 発動率100% 死疫 対:HP減少((異常深度+1)*X)+SP減少((異常深度+1)*Y)(確率発動) 状態異常は猛毒・衰弱・麻痺のみ5の時X=250,Y=20、3の時X=150,Y=15 火の波動 敵全:火(確率発動) 水の波動 敵全:水(確率発動) 迦楼羅焔 対:(火⇒炎上(1)or麻痺(1))*3(確率発動) スキル:迦楼羅焔 悔焔 自:炎上(1) 100%発動 針葉 対:地(CRI)(確率発動) スキル:エボルシオンで変化 被攻撃・対象時付加 敵のダメージ攻撃の対象になった時に発動する付加。 名称 効果 備考 シールド 自:次に受ける攻撃ダメージが100%減少(発動後消滅) 燕返 対:無+自:次に受ける攻撃ダメージが100%減少(自行動前もしくは11回発動後?消滅) スキル:燕返 三日月返 対:無+自:次に受ける攻撃ダメージが100%減少(自行動前消滅) スキル:三日月返 テンポラーレ 対:水*10+自:次に受ける攻撃ダメージが100%減少(発動後消滅) スキル:テンポラーレ 反鏡 自:次受ダメ500%減少+対:弱点属性(発動後消滅) 次受ダメ100%減状態でも発動スキル:カトプロン 被攻撃・命中時付加 敵の攻撃が自分に命中した時発動。 名称 効果 備考 反撃 対:無(確率発動) 超反撃 対:無 100%発動 火反撃 対:火(確率発動) 闇反撃 対:闇(確率発動) リベンジ 対:無1.0(自行動時消滅) 発動率100%、スキル:リベンジ等 カウンター 対:無3.1?(発動後及び自行動時消滅) 発動率100%、スキル:カウンター 鎮痛 自:HP回復(MHP*0.05+50?)(確率発動) 発動率(20+Lv*5)%? 気合 自:SP回復(MSP*0.05+20?)(確率発動) 端数切り捨て、発動率(20+Lv*5)%?) 虹霓 対:弱点属性(確率発動) スキル:ヘキサプリズム 石化 自:HP減少(MHP*0.01+10) 発動率100%、スキル:ミネラリゼーション・カースドアイズ等 タイダルウェイブ 敵全:水(確率発動) スキル:タイダルウェイブ 復元領域 自:HP回復(ダメージ量*1.2) (MHP○%以上のダメージを受けた時)100%発動敵NPCイルヤナ 突天一 対:無(自行動時消滅) 発動率100%、スキル:突天一 重病 自:衰弱(1)or猛毒(1) 発動率100%、スキル:セーリオ パシアンス 自:STRorVITorMND増加 100%発動、攻撃によって変化? ベンガンサ 対:攻撃 自:HP回復(与ダメ依存)(自行動時消滅) 100%発動 ナグラーダ 対:HP回復(MHP*0.08)+祝福(1) スキル:ナグラーダ 被攻撃・回避時付加 敵の攻撃を回避した時に発動。 名称 効果 備考 風柳 自:HP回復((MHP*0.01*(1+Lv)?)(確率発動) 流水 自:SP回復((MSP*0.01*(1+Lv))?(確率発動) 見切 自:シールドを付加(確率発動) 流水蹴 対:水(自行動前消滅) スキル:流水蹴 スキル使用時付加 スキル使用後に発動。 名称 効果 備考 地雷 自:火 発動率100%、スキル:ルグム 消費蓄積 自:消費SP増加(5) 発動率100%、スキル:インテレス 死毒 自:猛毒(2) クリシス (条件?)敵単~全:光*11 スキル:クリシス発動条件不明 獄炎 自:炎上(1)+麻痺(1) スキル:大鉢特摩処 撒かれ菱 自:HP減少(MHP*0.06)+連続行動減少 スキル:撒菱 回復スキル使用時付加 HP回復効果のついたスキルを使用した後に発動。 名称 効果 備考 猛毒伝達 対:混乱(1) スキル:ポイズンスポア 混乱伝達 対:混乱(1) スキル:カオススポア 麻痺伝達 対:混乱(1) スキル:パラライズスポア 魅了伝達 対:混乱(1) スキル:フィオリトゥーラ、コクレア ターン終了時付加 ターン終了間際に発動。多くは自HP0%以下の戦闘離脱直前に発動し、戦闘離脱時付加とも呼ばれる。 名称 効果 備考 復活 (自HP0%以下)自:HP回復(MHP*0.1*(1+Lv)?)+SP回復(MSP*0.1*Lv?)(発動後消滅) 発動率100% 埋葬 (自HP0%以下)自:HP減少(MHP*0.1*(1+Lv)?)(発動後消滅しない) 発動率100% 道連 (自HP0%以下)敵全:無(発動後消滅しない) 発動率100%、必中 月虹 (自HP0%以下)敵全:弱点属性ダメージ(発動後消滅しない) 発動率100%、スキル:サンセットレインボー 再形成 (自HP0%以下)自:HP回復(MHP*5)+SP回復(MSP*1)(発動後消滅しない)(確率発動) およそ(オーバーキル/MHP)%の確率で発動 ノヴァ (自HP0%以下)敵全:火(発動後消滅しない) 発動率100%、スキル:ノヴァ 凶刃 (対象HP25%以下?)敵単:無(発動後消滅しない) 発動率100%、スキル:ネックハント ド根性 (自HP0%以下)自:(HP0%以下時)HP回復(MHP*5)*10(発動後消滅) 発動率100% バンブートラップ (対象HP17~25%以下)敵単:地(CRI) スキル:バンブートラップ 死の呼び声 (対象HP○%以下の敵すべて)敵全:闇⇒衰弱(1) スキル:セメンテリオ スキゾジェネシス (自HP0%以下)自:HP変換+特定の敵NPCを召喚(発動後消滅) 敵NPC黒騎士及びその被召喚NPCが所持 再生 (自HP0%以下)自:HP変換(MHP*0.05*(Lv+1))(発動後消滅) 発動率100% タイルンヌール (自HP0%以下)敵乱:(火⇒自:HP回復(与ダメージ*1))*4(発動後消滅) スキル:タイルンヌール 闘魂 (自HP0%以下)自:HP回復(MHP*1.0)+STR増加(発動後消滅) 還魂 (自HP0%以下)自:HP変換(MHP*0.25)+SP回復(MSP*0.25)(発動後消滅) 発動率100%、スキル:リスパルミオ ピエージュ (自HP0%以下)自:水? スキル:ピエージュ 奪魂 (自HP0%以下)敵単?:弱点属性?⇒自:HP回復(与ダメ*1.0) スキル:レダニマーティオ 不明 名前のみ判明したもの 名称 効果 備考